阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:
《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》
《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》
《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》
《秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex》
前面介绍了关键段CS、事件Event、互斥量Mutex在经典线程同步问题中的使用。本篇介绍用信号量Semaphore来解决这个问题。
首先也来看看如何使用信号量,信号量Semaphore常用有三个函数,使用很方便。下面是这几个函数的原型和使用说明。
第一个 CreateSemaphore
函数功能:创建信号量
函数原型:
HANDLE CreateSemaphore(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,
LONG lInitialCount,
LONG lMaximumCount,
LPCTSTR lpName
);
函数说明:
第一个参数表示安全控制,一般直接传入NULL。
第二个参数表示初始资源数量。
第三个参数表示最大并发数量。
第四个参数表示信号量的名称,传入NULL表示匿名信号量。
第二个 OpenSemaphore
函数功能:打开信号量
函数原型:
HANDLE OpenSemaphore(
DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
LPCTSTR lpName
);
函数说明:
第一个参数表示访问权限,对一般传入SEMAPHORE_ALL_ACCESS。详细解释可以查看MSDN文档。
第二个参数表示信号量句柄继承性,一般传入TRUE即可。
第三个参数表示名称,不同进程中的各线程可以通过名称来确保它们访问同一个信号量。
第三个 ReleaseSemaphore
函数功能:递增信号量的当前资源计数
函数原型:
BOOL ReleaseSemaphore(
HANDLE hSemaphore,
LONG lReleaseCount,
LPLONG lpPreviousCount
);
函数说明:
第一个参数是信号量的句柄。
第二个参数表示增加个数,必须大于0且不超过最大资源数量。
第三个参数可以用来传出先前的资源计数,设为NULL表示不需要传出。
注意:当前资源数量大于0,表示信号量处于触发,等于0表示资源已经耗尽故信号量处于末触发。在对信号量调用等待函数时,等待函数会检查信号量的当前资源计数,如果大于0(即信号量处于触发状态),减1后返回让调用线程继续执行。一个线程可以多次调用等待函数来减小信号量。
最后一个 信号量的清理与销毁
由于信号量是内核对象,因此使用CloseHandle()就可以完成清理与销毁了。
在经典多线程问题中设置一个信号量和一个关键段。用信号量处理主线程与子线程的同步,用关键段来处理各子线程间的互斥。详见代码:
#include <stdio.h>
#include <process.h>
#include <windows.h>
long g_nNum;
unsigned int __stdcall Fun(void *pPM);
const int THREAD_NUM = 10;
//信号量与关键段
HANDLE g_hThreadParameter;
CRITICAL_SECTION g_csThreadCode;
int main()
{
printf(" 经典线程同步 信号量Semaphore\n");
printf(" -- by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) --\n\n");
//初始化信号量和关键段
g_hThreadParameter = CreateSemaphore(NULL, 0, 1, NULL);//当前0个资源,最大允许1个同时访问
InitializeCriticalSection(&g_csThreadCode);
HANDLE handle[THREAD_NUM];
g_nNum = 0;
int i = 0;
while (i < THREAD_NUM)
{
handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Fun, &i, 0, NULL);
WaitForSingleObject(g_hThreadParameter, INFINITE);//等待信号量>0
++i;
}
WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE);
//销毁信号量和关键段
DeleteCriticalSection(&g_csThreadCode);
CloseHandle(g_hThreadParameter);
for (i = 0; i < THREAD_NUM; i++)
CloseHandle(handle[i]);
return 0;
}
unsigned int __stdcall Fun(void *pPM)
{
int nThreadNum = *(int *)pPM;
ReleaseSemaphore(g_hThreadParameter, 1, NULL);//信号量++
Sleep(50);//some work should to do
EnterCriticalSection(&g_csThreadCode);
++g_nNum;
Sleep(0);//some work should to do
printf("线程编号为%d 全局资源值为%d\n", nThreadNum, g_nNum);
LeaveCriticalSection(&g_csThreadCode);
return 0;
}
运行结果如下图:
可以看出来,信号量也可以解决线程之间的同步问题。
由于信号量可以计算资源当前剩余量并根据当前剩余量与零比较来决定信号量是处于触发状态或是未触发状态,因此信号量的应用范围相当广泛。本系列的《秒杀多线程第十篇 生产者消费者问题》将再次使用它来解决线程同步问题,欢迎大家参阅。
至此,经典线程同步问题全部结束了,下一篇《秒杀多线程第九篇 经典多线程同步问题总结》将会对其作个总结以梳理各知识点。
转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7481609
如果觉得本文对您有帮助,请点击‘顶’支持一下,您的支持是我写作最大的动力,谢谢。
分享到:
相关推荐
a: 创建一个线程 b: 创建多个线程 c: 多线程访问同一资源 d: 经典线程同步互斥问题 e: 使用关键段解决子线程互斥问题 f: 利用事件实现线程同步问题 ...I: 信号量 semaphore 解决线程同步问题
JAVA多线程--信号量(Semaphore)_.docx
多线程编程:信号量使用。 打包文件包含两个文件:c文件源代码、Makefile文件,运行环境在Ubuntu14.04下,使用自带的gcc编译器,同学们只需将文件夹复制到某一目录下之后在终端执行:1.“make”生成“test”可执行...
这篇文章主要介绍了python线程信号量semaphore使用解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 一.semaphore信号量原理 多线程同时运行,能提高程序的...
1) 互斥(Mutex), 信号量(Semaphore), 事件(AutoResetEvent/ManualResetEvent)2) 线程池 除了以上的这些对象之外实现线程同步的还可以使用Thread.Join方法。这种方法比较简单,当你在第一个线程运行时想等待第二个...
主要介绍了JAVA 多线程之信号量(Semaphore)实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
Semaphore,是负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。也是操作系统中用于控制进程同步互斥的量。
利用信号量,等待函数,处理多线程示例,处理生产者和消费者问题,谢谢
2. 信号量(Semaphore):信号量是一种用于控制并发访问的同步机制,它通常用于限制同时访问共享资源的线程数量。信号量可以是一个非负整数,用于表示可用的资源数量。当一个线程请求资源时,如果可用资源数量大于零...
目录线程安全 Thread Safety重入锁 ReentrantLock读写锁 ReadWriteLock倒计数器 CountDownLatch循环栅栏 CyclicBarrier信号量 Semaphore 线程安全 Thread Safety JMM JMM(Java Memory Model)是一种基于计算机内存...
Semaphore Semaphore分为单值和多值两种,前者只能被一个线程获得,...单个信号量的Semaphore对象可以实现互斥锁的功能,并且可以是由一个线程获得了“锁”,再由另一个线程释放“锁”,这可应用于死锁恢复的一些场
本文主要描述在C#中线程同步的方法。线程的基本概念网上资料也很多就不再赘述了。直接接入 主题,在多线程开发的应用...1) 互斥(Mutex), 信号量(Semaphore), 事件(AutoResetEvent/ManualResetEvent) 2) 线程池 除了以上
//0表示创建Semaphore时,拥有可用信号量数值 //1表示Semaphore中,最多容纳信号量数值 Semaphore semaphore = new Semaphore(0, 1); Thread thread1 = new Thread(() => { //线程首先WaitOne等待一个可用的...
本文主要描述在C#中线程同步的方法。线程的基本概念网上资料也很多就不再...系统内核对象1)互斥(Mutex),信号量(Semaphore),事件(AutoResetEvent/ManualResetEvent)2)线程池除了以上的这些对象之外实现线程同步的还可
6)信号量Semaphore 31 7)ReentrantLock可重入的互斥锁定 Lock 32 8)阻塞队列BlockingQueue 34 9)已完成任务队列CompletionService 36 10)计时器CountDownLatch 37 11)周期性同步工具CyclicBarrier 38 12)异步计算的...
2. 信号量 Semaphore() acquire() 删除 release() 增加 get_value() 获取 3. 同步互斥机制 : 解决了多个进程或者线程对共享资源的争夺 Event e.set e.clear e.wait Lock lock.acquire() lock.release() 4...
2. **信号量(Semaphore)**:信号量是一种更为灵活的同步工具,不仅可以实现互斥,还能控制资源的数量。它维护一个整型计数器,并提供两个原子操作:`wait()`(减计数)和`signal()`(加计数)。当计数为非正时,`...
3)Semaphore(信号量:控制并发进程数) 主要参考资料:java并发编程的艺术、Java并发——同步工具类 二、CountDownLatch(同步倒数计数器)–不仅仅用于多线程 1.作用:允许一个或多个线程等待其他线程...
信号量,并发数。可用来控制访问资源的数量的标识,设定了一个信号量,在线程访问之前,加上信号量的处理,则可告知系统按照我们指定的信号量数量来执行多个线程。
多线程实现生产者消费者模型:锁(Lock)、信号量(Semaphore、BoundedSemaphore)、条件(Condition)、队列(Queue)、事件(Event) 多进程程实现生产者消费者模型:信号量(Semaphore)、条件(Condition)、...